Guides

Songs of the Past Letten, Dandelions Heimat

Nord-Redanien nahe Kovir und Poviss: Ernten, Belleteyn, das Anwesen und ein Garten, der kein Picknick ist.

Zuletzt aktualisiert:

Letten-Karten-Guide

Wo Letten auf dem Kontinent sitzt

Letten ist die neue offene Spielwelt in Songs of the Past, der kommenden bezahlten dritten Erweiterung für The Witcher 3: Wild Hunt, fällig 2027. Es ist Dandelions Heimat: Nord- und Nordost-Redanien, nahe Kovir und Poviss, was es auch näher an die Nachbarschaft von The Witcher 4 rückt, als Toussaint je war. Péter Gelencsér von Fool’s Theory gab die Map-Nerd-Version während eines Gamescom-Streams: irgendwo auf halbem Weg zwischen Kovir und Kaedwen. Gehst du zum Golf von Praxeda, folgst der Buina nach Osten, nimmst rechts die Nimnar, ist das Südufer der schöne Ort. Die Kurzfassung ist einfach Norden.

Diese Platzierung zählt für den Ton. Letten hat den nilfgaardischen Krieg nicht so durchlebt wie Velen. Es ist auch kein zweites Beauclair. Designer beschrieben ein idyllisches Land aus Ernten, Folklore und opulenten Festen, inspiriert von polnischen Landfeiertagen und englischer Countryside, mit slowakischer Dorferinnerung in der Mischung. Eine Bergsilhouette in der Kette wurde mit dem Giewont verglichen. Nichts davon ist eine Touristenbroschüre, sobald du den Talboden verlässt. CD Projekt Reds eigener Text sagt, die friedliche Oberfläche verberge ein dunkles Geheimnis.

Die Größe ist vergleichbar mit Blood and Wine. Erwarte eine volle Region aus Verträgen, Points of Interest und einem Hauptpfad, der dich nicht an einen Korridor klammern lässt. Eine öffentliche interaktive Karte existiert noch nicht, weil die Erweiterung nicht erschienen ist. Dieser Guide ist Geografie und Atmosphäre aus dem, was Entwickler und Vorschau-Sitzungen gezeigt haben, keine Pin-Liste jedes Schwarzen Bretts.

Für die Handlungsrahmung, nachdem du das Land verstanden hast, nutze den spoiler-markierten Story-Überblick. Für die Leute, denen der Hügel gehört, starte mit Dandelion und Lilla. Aufnahmen und Designerkommentare vom August stehen im Gamescom-2026-Rückblick.

Siedlungen, Ernten und Belleteyn

Lettens Dörfer sollen bewohnt wirken. Vorschau-Berichte kehrten immer wieder zu dichteren Alltagsroutinen der Figuren zurück als in den originalen Weilern von The Witcher 3: Leute ackern, laufen, trinken und halten Stunden, statt auf einem Questmarker zu warten. Festraum ist Teil des Designs, kein Cutscene-Overlay. Belleteyn ist der Kalendersprung, den du zuerst hörst. Es ist die Nacht aus Feuern und Fruchtbarkeitsriten, die Geralts Aufenthalt eröffnet, und deshalb fühlt sich der erste Morgen wie ein Kater an statt wie ein königlicher Empfang.

Erwarte:

  • Flussarbeit und Obstgärten statt Toussaints Weinbergen als Default-Postkarte.
  • Märkte und Hallen, die weiter Gwent spielen. Neue Karten sind bestätigt; neue Fraktionen nicht.
  • Schwarze Bretter und Verträge. Entwickler bestätigten extra Hexerarbeit neben der Familiengeschichte.
  • Mengen, die zählen. Eine Zeile, die du an einem Stand mithörst, kann einen späteren Dialog entsperren. Die Karte ist eine Untersuchungsfläche.

Behandle nicht jedes Extra als Händler. Manche sind Uhren. Reitest du zur falschen Stunde durch, verpasst du die Version einer Person, die die Quest wollte. Das ist ein Feature, das Fool’s Theory hervorhob, kein Bug im Vorschau-Version.

Verglichen mit Velen ist Letten weniger verbrannt und wachsamer. Verglichen mit Novigrad ist es weniger gestapelt und horizontaler: Tal, Anwesen auf einem Hügel, Wald, der nicht so hungrig sein sollte. Verglichen mit Toussaint ist der Reichtum älter und familiärer. Ritter existieren, aber die Mode ist Landadel statt eines Herzogtums, das Ritterlichkeit für Touristen aufführt.

Das Anwesen de Lettenhove

Dandelion wuchs als Julian Alfred Pankratz, Viscount de Lettenhove, auf und rannte dann davon, um Dichter zu werden. Das Anwesen ist das Hügelhaus, dem Geralt nach dem Fest entgegengeht. Vorschauen zeigten wuchtige Türen, einen langen Esstisch und eine Familie, die nicht entzückt ist, einen Hexer zu beherbergen, selbst wenn der Hexer der engste Freund des Barden ist.

Geh über das Gelände wie über einen Vertrag, nicht wie über einen Ladebildschirm. Hexersinne werden in Schlafzimmern, Hallen und Höfen Arbeit haben. Das Haus ist auch eine Charaktermaschine: eine strenge Großmutter, die Geralt als schlechten Einfluss behandelt, Cousine Lilla, die ein Leben jenseits der Mauern will, und der ernste Bruder Gustav im Familienorbit. Du brauchst nicht die volle Abendszene, um die Geografie zu verstehen. Das Anwesen ist die zivilisierte Maske. Das Tal ist das öffentliche Gesicht. Der Garden of Thorns ist das, was die Familie am Tisch lieber nicht nennen würde.

Roach funktioniert hier weiter. Straßen wurden als Remastered-Pathfinding-Pass genannt, was auf Anwesenwegen und Festgassen zählen sollte. Wegweiser und Schnellreise werden fast sicher im üblichen Witcher-3-Muster existieren; exakte Pin-Namen sind nicht veröffentlicht.

Der Garden of Thorns

Der Garden of Thorns ist die fehlerhafte Stelle in einem sonst hübschen Tal. Es ist ein Ort, den du in Gerüchten und in Geralts eigenen unruhigen Träumen hörst, bevor du ihn als Touristenstopp behandeln solltest. Vorschau-Sprache beschreibt einen astverwobenen Eingang, Hirschkadaver an den Wurzeln und einen verfluchten Brunnen tiefer drin. Das reicht als Kartenwissen. Der Brunnen, der Ritter und die Familiengeschichte sind Story. Halte sie im Story-Überblick, bis du milde Spoiler willst.

Navigationsseitig behandle den Garden als dungeon-ähnlichen Außenraum in der offenen Region, stimmungsmäßig näher an einem verfluchten Wald als an Beauclairs Palästen. Bring Giftplanung mit. Thorn Flowers, eine Archesporen-Variante, greifen aus dem Untergrund an und feuern große giftige Geschosse. Swarmions reisen in Gruppen. Der Slumbering Knight ist die gepanzerte, verwurzelte Präsenz, die an das Geheimnis dieses Landes gebunden ist. Die Seite neue Monster ist das Kampf-Overlay für diese Ecke der Karte.

Du räumst den Garden nicht, indem du im Kreis auf Roach reitest. Steig ab, spüre und nimm an, dass die Flora eine gegnerische Fraktion ist.

Wie du Letten gegen Toussaint und Velen liest

Toussaint war ein gemaltes Herzogtum mit einem Vampirproblem. Velen war ein Kriegsgrab mit einem Familienproblem. Letten ist eine Ernteheimat mit einem Fluch, neben dem die Einheimischen gelebt haben. Die Schönheit ist der Köder. Designer sagten, sie wollten das Gefühl von Kindheitswochen bei den Großeltern auf dem Land, deshalb wirken die ersten Stunden sanft. Die Karte ist weiter eine Hexerkarte: Schwarze Bretter, versteckte Orte und ein Wald, der trinkt.

Praktische Gewohnheiten, sobald das Kapitel 2027 in deiner Bibliothek liegt:

  • Schalte Wegweiser frei, während du reitest, so wie in Toussaint, statt an Festmengen vorbeizuteleportieren.
  • Besuche Anwesen, Dorf und Fluss zu mehr als einer Tageszeit.
  • Markiere den Garden of Thorns nicht als ersten Touristenstopp. Lass die Geschichte dich dorthin führen.
  • Nutze Lilla als lokalen Kompass, wenn sie bei dir ist, und prüfe dann mit Hexersinnen. Begleiter in dieser Reihe sind keine unfehlbaren Karten.

Bis bis zur Veröffentlichung ist das nützliche Studium kontinentale Platzierung, Ton und die drei benannten Räume: Talsiedlungen, de Lettenhove, Garden of Thorns. Alles andere sind Pins, die CD Projekt Red nicht veröffentlicht hat. Wenn eine öffentliche Karte erscheint, sollte diese Seite mit Landmarken wachsen. Lade bis dahin kein gefälschtes Letten-Overlay herunter. Das Material von Gamescom 2026 ist die ehrliche Vorschau auf Licht, Dichte und wie die Idylle neben den Dornen sitzt.

Fragen

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Songs of the Past, Letten und dem Remastered-Upgrade.

Wo liegt Letten?

Nord- und Nordost-Redanien, Dandelions Heimat, nahe Kovir und Poviss. Designer platzierten es zwischen Kovir und Kaedwen entlang der Nimnar. Es ist nicht Toussaint und nicht Velen.

Wie groß ist die Region?

CD Projekt Red und Fool's Theory haben die Größe mit Blood and Wine verglichen: eine volle offene Region statt eines Korridors. Exakte Quadratkilometer sind nicht veröffentlicht.

Was ist der Garden of Thorns?

Ein verfluchter Wald und Brunnen in Lettens sonst idyllischem Tal. Behandle ihn als späten Untersuchungsraum, nicht als Picknick. Kampfkontext steht auf der Seite neue Monster; Story-Kontext im Story-Überblick.

Wer lebt im Anwesen de Lettenhove?

Dandelions Familie: eine strenge Großmutter, Cousine Lilla und der ernste Bruder Gustav, wobei Dandelion selbst am Anfang fehlt. Das Haus ist ein Hügel-Adelssitz, kein Gasthaus.

Gibt es schon eine offizielle interaktive Karte?

Nein. Die Erweiterung kommt noch 2027. Nutze diesen Geografie-Primer und den Gamescom-2026-Rückblick, bis CD Projekt Red Ingame-Wegweiser ausliefert.