Comment jouer à Songs of the Past
Épées, Signes, et une chaîne d'argent qui tire, déséquilibre et fend les gardes blindées à Letten.
Toujours The Witcher 3, avec un nouveau membre
Songs of the Past ne remplace pas l’équipement de Geralt. Vous huilez encore les lames, brassez Hirondelle, peignez Igni à travers une meute, et écoutez avant de frapper. Ce qui change, c’est le plancher sous cet équipement. La mise à niveau The Witcher 3 Remastered du 29 septembre 2026 reconstruit le ressenti combat, le suivi caméra et la présentation de progression. L’extension ajoute ensuite une chaîne d’argent au bras de Geralt et vous demande de traiter le oui-dire comme un état de quête. Si vous sautez Remastered, vous ne jouez pas Letten. Si vous sautez la chaîne, vous combattrez Swarmions et Slumbering Knight avec une main liée.
Ce guide parle de comment le jeu se joue, pas de comment finir chaque contrat. Les conseils d’installation et de sauvegarde sont dans le guide de démarrage. Le attribution bouton par bouton par bouton est dans le guide des commandes. Les rôles de monstres sont sur la page des nouveaux monstres. Geralt couvre le personnage ; cette page couvre les mains.
Combat Remastered, caméra et progression
Le combat Remastered est le même pierre-papier-ciseaux de léger, lourd, esquive et parade, resserré. Les développeurs ont décrit la possibilité de changer de cible pendant qu’une animation d’attaque joue déjà, pour qu’un clic manqué ne jette pas le combo dans le vide. La caméra suit une esquive sous un coup et essaie de garder l’ennemi visé au cadre. Les finishers sont plus nombreux. Le pathing ennemi et le comportement sur route ont été cités comme du quality-of-life, pas comme un nouveau genre.
La progression reste l’arbre de capacités que vous connaissez, plus les mutations Blood and Wine si vous apportez cette sauvegarde. Rien de public ne dit que Songs of the Past efface ces systèmes. Traitez Letten comme une région late-game : décoctions, huiles et habitudes grandmaster paient encore. La nouvelle arme ne remplace pas Quen ni une épée d’argent. Elle s’assoit à côté.
La caméra adaptive compte aussi en conversation. Les sessions d’avant-première ont noté plus de plans dirigés à la table de Lettenhove que le talking-head par défaut de 2015. C’est de la présentation, pas un QTE. Vous choisissez encore des répliques. Vous voyez simplement Lilla et la grand-mère cadrées comme une scène au lieu de deux mannequins contre un mur.
La chaîne d’argent comme emplacement, pas comme troisième épée
La chaîne s’enroule autour du bras de Geralt. Les joueurs de longue date la connaissent du cinématique d’ouverture du premier Witcher et de la séquence de la strige dans Le Dernier Vœu. Les designers ont dit que les tentatives plus tôt se sentaient trop maladroites ; c’est la passe combat de Remastered qui a rendu le jouet utilisable. Dans Songs of the Past, elle occupe un emplacement rapide de la même famille qu’un Signe, une bombe ou l’arbalète. La couverture d’avant-première l’a décrite comme partageant la grammaire de visée de l’arbalète : un lancer rapide, ou une visée tenue qui ralentit le temps et montre les points faibles.
À quoi elle sert :
- Contrôle de foule. Les Swarmions et d’autres menaces groupées peuvent être arrachés d’une meute pour que vous combattiez un corps au lieu d’une nuée.
- Tirer les nuisibles à distance. Les monstres volants ou de backline sont traînés à portée d’épée.
- Briser les gardes blindées. Le Slumbering Knight, figure squelettique enracinée dans l’écorce et l’os, utilise une garde dont vos épées rebondissent jusqu’à ce que la chaîne l’ouvre.
- Finishers. Des coups timed après un crochet réussi peuvent jouer de nouvelles animations de kill, y compris des décapitations montrées dans les images sans prise en main.
Ce qu’elle n’est pas : un remplacement des pièges Yrden, un remplacement de Vent du Nord, ou une victoire gratuite contre des Thorn Flowers cachées sous la terre. Vous avez encore besoin d’huiles, de bombes et de patience. Les développeurs ont aussi noté que la chaîne est conçue pour rester cohérente avec l’arsenal de Geralt hors Letten, donc l’emplacement n’est pas un gimmick verrouillé à la région. Les règles exactes d’équipement (pouvez-vous garder une arbalète en inventaire pendant que la chaîne est équipée) devront être confirmées dans vos propres menus ; les talks publics l’ont comparée à l’emplacement d’arbalète et ont dit que vous ne pouvez pas avoir les deux équipés en même temps.
Entraînez les deux lancers. Le tap est pour la panique. Le tir visé est pour un bras d’écorce de Slumbering Knight ou une tête de Swarmion dans les frelons. Si vous ne faites que tap, vous gaspillerez le système de points faibles. Si vous ne faites que sniper, vous prendrez une griffe pendant que l’ralenti à l’écran est là. Le guide des commandes est l’endroit où cela mappe clavier, souris et pads ; les listes officielles de remap pour l’extension n’ont pas encore été publiées.
Signes, alchimie, et les vieux tours de bestiaire
Letten n’est pas un tutoriel de Signes. Aard ouvre encore une fenêtre de déséquilibre. Igni déteste encore nids, insectes et monstres plantes. Quen sauve encore les rolls gourmands. Axii compte encore dans les villages où une foule de festival est plus dense que les routes vides de Velen. L’alchimie reste l’avantage silencieux : Oriole dorée avant le poison, Foudre avant un chevalier, Philtre de Petri si vous voulez que les Signes portent un burn de Swarmion.
Les Thorn Flowers sont une variante d’archéspore. Elles se battent sous terre et tirent de gros projectiles de poison. C’est un problème bombe-et-Igni autant qu’un problème de chaîne. Les Swarmions sont des cadavres réanimés enveloppés de frelons ; le feu et une traction marchent tous les deux, et se tenir dans la nuée ne marche pas. Le Slumbering Knight est la leçon blindée. Lisez le primer des nouveaux monstres pour ne pas improviser des huiles au puits.
Les ennemis Witcher 3 de retour apparaissent encore. Ne retirez pas l’huile de nécrophage parce qu’une bande-annonce a montré un nouveau squelette. Letten mélange exprès menaces folkloriques et vieux bestiaire.
Enquête, journées PNJ, et un savoir qui voyage
Fool’s Theory et CD Projekt Red ont passé du temps d’avant-première sur les routines PNJ. Les villages de Letten sont plus denses que les hameaux de Velen. Les gens travaillent, boivent et marchent des parcours de festival au lieu d’idler sur un marqueur. Ce n’est pas du texte décoratif. Les quêtes peuvent déverrouiller une option de dialogue parce que Geralt a entendu un fait d’un PNJ sans rapport. Un puzzle gamescom marchait exactement comme ça : le savoir porté entre conversations.
Jouez-le comme un détective, pas comme une liste de contrôle.
- Utilisez les Sens de sorceleur dans le domaine, le village et le Garden of Thorns de la même façon que dans les chambres du Baron.
- Parlez deux fois. Un boulanger à midi n’offrira peut-être pas la réplique qu’un boulanger au crépuscule offrira.
- Ne sprintez pas devant les extras de Belleteyn. Les foules de festival sont l’endroit où vivent les rumeurs.
- Si une option de dialogue apparaît après une conversation de côté, c’est le système qui marche. Prenez-la.
Lilla est une compagne sur des stretches de l’enquête. Ce n’est pas un deuxième personnage combat que vous buildez. Geralt tue encore le chevalier. Elle est une voix, une carte locale, et une romance optionnelle que vous pouvez refuser. Le combat reste le job de Geralt.
Comment s’entraîner avant 2027
Vous ne pouvez pas encore entrer à Letten. Vous pouvez déjà entraîner les habitudes que l’extension veut. Installez Remastered quand il atterrit le 29 septembre 2026. Réapprenez le timing d’esquive avec la nouvelle caméra. Jouez un contrat de Toussaint en vous forçant à retarget en milieu de combo. Mettez l’arbalète sur un bouton confortable pour que le mode visé de la chaîne ne se sente pas alien. Gardez une sauvegarde Blood and Wine comme décrit dans le guide de démarrage. Puis, quand le chapitre 2027 arrivera, le premier Swarmion sera un test d’huiles et de crochets plutôt qu’un test de survie de votre driver GPU.
Songs of the Past est solo. Il n’y a pas d’autre sorceleur dans la session. Votre plafond de skill est le même qu’à Toussaint, plus un membre extra qui matche enfin une image que les joueurs ont depuis 2007.
Foire aux questions
Réponses rapides sur Songs of the Past, Letten et la mise à niveau Remastered.
Comment marche la chaîne d'argent ?
Elle s'enroule autour du bras de Geralt et utilise un emplacement rapide comme un Signe, une bombe ou une arbalète. Tap pour un lancer rapide, ou visez pour ralentir le temps et frapper les points faibles. Elle tire, contrôle la foule et brise les gardes blindées comme le Slumbering Knight. Les layouts de boutons sont dans le guide des commandes.
Les changements combat Remastered s'appliquent-ils à Letten ?
Oui. Songs of the Past exige la mise à niveau Remastered gratuite. Caméra adaptive, changement de cible pendant les coups, et la passe d'animations passent tous dans l'extension. Voir les notes Remastered.
Puis-je ignorer la chaîne et jouer uniquement aux épées ?
Vous pouvez essayer, mais les Swarmions et le Slumbering Knight sont construits autour des tractions et des bris de garde. La page des nouveaux monstres explique quels combats attendent l'emplacement extra.
Les conversations se souviennent-elles vraiment de répliques PNJ au hasard ?
Les quêtes d'avant-première ont montré une option de dialogue se déverrouillant à partir de quelque chose que Geralt a appris dans une conversation sans rapport. Traitez l'enquête comme un état, pas comme du décor. Le guide de démarrage reste l'endroit pour monter une sauvegarde qui atteint vraiment ces conversations.
Est-ce un nouveau système de combat pour Geralt ?
Non. Geralt se bat encore avec acier, argent, Signes et alchimie. La chaîne est un membre extra sur la fondation Remastered, pas une classe de remplacement.