Bestiaire

Songs of the Past Guide des nouveaux monstres

Swarmions, le Slumbering Knight et les Thorn Flowers

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Guide des nouveaux monstres

Songs of the Past ne livrera pas un bestiaire de Toussaint avec de nouveaux noms collés dessus. La démo gamescom 2026 de cette extension payante 2027 à venir a montré trois menaces Letten avec des rôles distincts : un chasseur de meute, un chevalier enraciné, et une plante qui refuse de se tenir là où votre argent la veut. CD Projekt Red et Fool’s Theory ont encore une région à l’échelle Blood and Wine à remplir, donc ce guide est un carnet de terrain, pas un journal complet. Servez-vous-en pour planifier huiles et chaîne d’argent. Ne vous en servez pas pour prétendre avoir vu chaque contrat.

Les Swarmions sont la meute. Les aperçus décrivent des cadavres réanimés enveloppés de nuées de frelons ou de guêpes. Les insectes sont une armure. Les épées qui rentrent à l’aveugle passent du temps dans la nuée au lieu du cou. La chaîne d’argent est le contre énoncé : lancez, crochetez un point faible, et tirez un corps hors de l’essaim pour que le reste de la meute ne partage plus un bouclier. Igni est le Signe évident si vous voulez que la nuée parte, mais le feu dans un combat de groupe est aussi comment vous perdez le deuxième cadavre de vue. L’huile de nécrophage est le guess raisonnable d’avant-bataille parce que les corps se lisent comme des goules, pas des élémentaires. Ce guess peut encore être faux en 2027. La leçon de démo qui ne vieillira pas aussi vite, c’est l’isolation. Si vous laissez les Swarmions rester une chorale, la chaîne n’a rien de propre à attraper.

Le Slumbering Knight est le set-piece. Dans les images du Garden of Thorns, un cadavre blindé se lève quand Lilla le touche. Racines et écorce transforment un noble mort en bras-bouclier et en un jeu de vrilles épineuses. Autour du cou, du moins dans une preview, pend une chaîne avec un pendentif cheval Lettenhove — ce qui est comment le combat arrête d’être « chevalier mort-vivant numéro douze » et commence d’être les restes de comte Humbert. Les développeurs se sont servis de la chaîne d’argent pour briser cette garde d’écorce. Quen couvre les coups de vrilles que vous échouez à parer. Les questions d’huile relicte ou maudite restent ouvertes ; le cadavre est un homme, un arbre et une légende à la fois. Geralt gagne la version démo en ouvrant la garde, puis en prenant le bras, puis en recouchant l’ancêtre. C’est un schéma de boss, pas un combat de bord de route que vous ignorez sur la carte de Letten.

Les Thorn Flowers sont le problème archéspore avec du spite extra. Elles restent sous terre, puis font surface pour tirer de gros tirs empoisonnés. Les archéspores plus anciennes punissaient déjà les joueurs qui se tenaient dans la sève et oubliaient Igni. La variante de Letten ajoute une triche verticale : vous ne voyez pas toujours la plante quand le tir charge. Vent du Nord ou un freeze similaire est la réponse Witcher classique à quelque chose qui veut reset dans la terre. L’huile d’insectoïde ou d’ogroïde ne s’applique pas. L’huile maudite ou un mélange spécifique plante est l’inconnu honnête. Yrden peut aider si le build 2027 laisse encore les pièges attraper un burrow, mais la démo n’a pas pausé pour expliquer l’entrée de journal. Tant qu’elle ne le fait pas, traitez les Thorn Flowers comme de l’artillerie, pas comme une cible que vous chargez.

Comment le kit pourrait s’appliquer, en langage de démo plutôt qu’en invention wiki :

  • Chaîne d’abord quand une défense n’est pas une barre de vie — nuées de Swarmion, écorce du Knight.
  • Igni pour la flore et pour les insectes que vous avez déjà séparés.
  • Quen quand les vrilles du Knight dépassent une esquive.
  • Huiles en dernier, parce que le journal n’a pas confirmé les catégories.

Si vous avez besoin de timing bouton par bouton, utilisez comment jouer. Si vous avez besoin de vous souvenir pourquoi les monstres de Letten se sentent comme une malédiction familiale plutôt qu’un duché vampire, utilisez la comparaison des extensions. Le Garden est encore une arène preview. Les trois noms ci-dessus sont les seuls que cette page classera jusqu’à ce que CD Projekt Red montre le prochain cadavre.

Questions

Foire aux questions

Réponses rapides sur Songs of the Past, Letten et la mise à niveau Remastered.

Que sont les Swarmions ?

Des cadavres de meute enveloppés de nuées de frelons. La chaîne d'argent est le contre-mesure vue en aperçu : tirez un corps hors de l'essaim au lieu de frapper à l'aveugle. Plus de notes de confrontation sont dans comment jouer.

Qui est le Slumbering Knight ?

Un squelette enraciné montré dans le Garden of Thorns, lié à l'ancêtre comte Humbert. La chaîne brise sa garde d'écorce. Geralt le combat comme une scène de boss, pas une rencontre au hasard.

Comment attaquent les Thorn Flowers ?

Ce sont une variante d'archéspore qui se bat sous terre et tire des tirs de poison. Igni et la patience comptent plus que de charger la terre.

Sont-ce tous les nouveaux monstres ?

Non. Ce sont les trois nommés dans les aperçus gamescom. Une carte Letten à l'échelle Blood and Wine en tiendra plus. Comparez les ambitions sur la page de comparaison des extensions.

Où ces combats ont-ils lieu ?

Les images du Garden of Thorns sont le showcase principal. Servez-vous de la carte de Letten pour comment cette forêt maudite s'inscrit dans la vallée plus large.